【雑記】お腹の風邪は厄介 
なぜなら,薬の吸収率が落ちるからである.
しかしながら,大事になる前に潰せたと思う.1日で潰せる程度の風邪なら,体力が温存できてる限り撃退できる.(弱ってる状態だと十分危険なんだけど)
長年かけて習得した風邪対策のスキルはこういうときに強力だね.

・・・うちのコンテンツとして風邪対策の覚書きでもまとめたら,誰かの役には立つだろうか・・・主に一人暮らしの学生さんとか.

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【雑記】まずいな. 
創作活動が手に付かない.
と言っても,焦るほどの事態ではない.私には時々こういう時期がある.
原因も割とはっきりしてる.
創作以外の要因で思考領域が満たされてるからだ.
プラス要因で満たされてるなら良いんだけどね.残念ながら,そんな甘い話じゃない.
やらなきゃいけない事はあるんだけどな・・・手も頭も動かないんだからどうしようも無いってものだ.

・・・でも今日中にはサークルカット描かなきゃ.夏コミの申し込み締め切りは目の前だ.

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【音楽】M3当選! 
ブース番号とかはまだ分からないみたいね.
これで,CD250枚引っさげて参戦は確定・・・と言いたいところだけど,M3ではあまり枚数が出せないような話も聞くので,その半分の125枚を引っさげて参戦になるかも.(各25枚)
5thアルバムが間に合うとも思えないけど,4.5thアルバムを少しパワーアップさせて持っていくかも.
値段は,多分冬コミと同じく,5枚まとめ買いで1700円かな.(4.5thアルバムは200円)

というわけで,M3に行くよ〜っていう方は是非お立ち寄りください.

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【雑記】アバター 
見てきた.
3D映画ってやつだね.
とりあえず結論から言うと,あれは見なきゃ損なレベル.めちゃめちゃ良かった.
某氏も「ここ数年の映画の中では一番好き」と言ってたけど,実際私もこれほどの映画は久しぶりだと思っている.そもそも映画を滅多に見ないって話もあるけどね.

前情報では「ナウシカとラピュタともののけ姫を足して割ったような内容らしい」と聞いてたんだけど,私は「もののけ姫とナウシカとFFと虫姫ふたりの世界観を足して割ったような内容を,ハリウッド風に作ったもの」と解釈した.もののけ姫とFFの要素が多いかな.
クライマックスの盛り上がり方が半端じゃなかった.
ありがちと言えばありがちだけど,やたら熱い.
3Dが無くても十分評価に値する内容だったけど,せっかくなので同じ見るなら3Dバージョンを見る事をおすすめする.迫力あるよ.

3Dメガネの構造で気になったのが,少々角度が狂ったりしても映像が破綻しなかった点.
偏光板を重ねてみても色が変わるだけで光が遮断されなかったあたり,多分完全な直交成分の光っていう単純な構造じゃ無さそうだと思った.前に見た某社のデモ映画の頃よりも技術が進んだって事か.立体視については詳しくないのでよく分からないというのが本音だけど,さほど目も疲れないし,これは面白い事になってきたな〜というのが正直な見解.
家庭用テレビに搭載される3Dがどの程度のものになるのか,気になってきた.(メガネ単体で2万円とか,色々ありえない話になってきてるみたいだけど)

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【雑記】ローゼンメイデン 
某氏に薦められて12話分全部見た。
アニメで泣いたのは多分初めてだ。

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【雑記】食堂 
かなりローテーションが激しくて,いわゆる新メニューというのはほとんど無い.
しかしながら,幸い私が好んで食べるようなメニューが多く,飽きはするけど割と美味しく頂けるのはラッキーという話だと思う.

それはともかく.
既にネットではXBOX360用のエスプガルーダ2の予約が締め切られてるけど,今回も例に違わず出遅れて予約できずな私.
まぁ,どうせヤフオクとかに出回るから心配はしてないんだけどね.

エスプガルーダ2は数あるCAVE弾幕の中でも怒首領蜂大復活と並んで1,2を争う名作というのが個人的な見解.
http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/index.html

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【音楽】新曲「それが私の愛し方〜Short Ver〜」 
【 曲名 】それが私の愛し方〜Short Ver〜 試聴版だけど一応音質は通常版
【 ジャンル 】シンフォニックスピードメタル
【 使用音源・エフェクタ 】FANTOM-G7, Addictive Drums,Free Amp2.5, mda Limitter
http://winna.hp.infoseek.co.jp/winna_sorega2.mp3

LIFE完全版に向けて,着々と曲を作ってる・・・のは良いんだけど,バスドラとかギターの音に色々課題があるので,それを克服しようと奮闘中.
今回は,いかにも中2っぽいシンフォニックメタルに挑戦.
思わずタイトルまで中2っぽくしてしまったよ.
でも好きなものはしょうがないと思うんだよ.
どう考えてもRPGのボス戦だとか,そんな事はどうでもいいんだ.
ループ素材化してゲームに使う気満々だし.
私が作る哀愁系シンフォニックメタルって言ったら,やっぱりこんな感じになると思うんだ.

ちょっと重低音とギターの音を意識してミックスしてみた.
一時期はVSTに甘えようかと思ったけど,まだまだFANTOMギターで頑張れそうだ.

早く寝なきゃ翌日に響く・・・のは分かっていても,ひとたび覚醒が起きると集中力がおかしい事になる.もう少し上手く制御できるようにならないと駄目だね・・・.
この曲はLong Versionも作りたいな.

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【音楽】ギターの音作りとバスドラム 
私の曲を非常に高く評価してくださるリスナーの方がいらっしゃるという現実は,私にとってものすごく励みになる.
反面,多くの方に試聴して頂いたその場で感想を頂く機会が増えた事により,課題点もはっきりしてきた.

・・・重低音.

特にドラムとギターだ.(ハードシンセじゃ特に扱いにくい楽器じゃないだろうかorz)
相棒FANTOMの唯一の弱点は,メタル系の曲に合わせるときに使うにはドラムが優し過ぎるという事.ジャズとかヒーリングにはよく合うんだけどな〜.
(ギターは,多分どのシンセ使っても駄目だ.)

うちのボーカルにも,「ウィナよ,ギターよりもドラムなんとかならんか.」と言われてしまい,この事は真摯に受け止めて研究課題にさせてもらいたいと思う今日この頃.
世間ではAmplitube3が出るとか,Real Stratの後継であるReal LPC(レスポール)が出るとか言われてるんで,思わず手を出そうかと本気で考える反面,まだ手持ちの武器で戦えるはずという意地にも近い何かが存在しているのも事実.

ドラムの音は,多分ミックスの能力が原因だと思われる.
ギターの音は・・・ちょっと考えが無いわけでもないので,色々試してみる事にした.

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【音楽】M3申\し込んだ. 
今更だけど,M3(参考http://www.m3net.jp/)を知らない人のためにザックリ説明.

要は「音」専門の即売会イベント.
ここで言う音って言うのは,音楽でもボーカルでも声優でも映画でも,何でもいいらしい.
とりあえず,私の目的は音楽仲間との交流とCDの頒布.
コミケとの最大の違いは,お客さんとして参加する場合でも入場料(1000円)がかかる事.
ただし,プロも結構いるようなハイレベルなイベントなので,初心者にはコミケよりむしろM3の方が楽しめる事もあるようだ.

とりあえず,書類不備とか運が悪かったとか,そういう事が無い限りは5/5にCD売りに行くので,冬コミで新作が無くなっちゃった後にブースまで来てくださった方,もしM3にお越しでしたら,是非Ark of Phantasmブースに寄っていって下さい.

そういえば,カウンタの値が現在333311だ.
下手すると,夜中のうちにオール3フィーバーになるな.
誰が踏むんだろうw

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【雑記】こんなもんなのかな・・・という安易な答えで,終わらせたくないんだよね. 
サークルの話.
今の私に必要なのは,今までどおり全力疾走する事ではなく,少しペースを落として色んな部分の様子を見る事なのかもしれない.
そうすれば,考えを根本的に改めるべきか,今までどおりが正解か,見えてくるはず.
ってなわけで,実験中.
内容は至ってシンプル.要は私が受動タイプになったとしたらどうなるのかな・・・って話.大した事じゃないんだけどね・・・.
一応きっかけを作り続けるという事だけは今までどおり続けるにしても,もう3年目に入ろうとしてる時期だし.
最初から完全自主性主義とかやると,簡単に崩壊するって分かってたから意図的に過保護にしてきたけど,そろそろ良いだろう.
私もある程度覚醒を制御できるようになってきたとは言え,体力も精神力も無限ではない.

そもそも,よくよく考えたらサークルって必ずしも責任とかタスクが発生しない楽しみ方があったんだよね.
プロジェクトに敢えて加わらないって選択肢.
シンプルだけどそれなりに意味のある選択で,現ににこういう楽しみ方をするメンバーが残っているのも見逃せない.
要は,楽しく交友関係が持てる部分に重点を置いた活動形態って事だ.
プロジェクトに関わると,学べる事が非常に多い分,負担もかなり大きいのが難点で.
成し遂げた時には作品が世の中に出る感動を味わえて,ビジネススキルに通用する考え方も身に付く.一方で,責任が発生するとか精神的には割とガチでキツイとかいう話もある.
そろそろ,各々の活動形態を見直すタイミングに来てるのかもしれない.

一応,現状の問題全てを解決する究極の選択もあるんだけど,なんか場合によってはそれも悪くないかな〜って思い始めた.いや,むしろ実はもっと早くその選択肢を選ぶべきだったんじゃないかとさえ思えてきた.
その選択肢とは,ずばりプロジェクトを全廃して,コミケ参加を止める事.
締め切りさえなくなれば開発期間は無限.コンテンツが無料であるなら完成度の低さも最悪ネタとして処理できる.創作活動の究極は誰かを楽しませる事なわけだから,何も問題は無い.(タダで聞いたり遊んだり出来て文句を言うお客さんは,ほとんど居ないだろうから.)
問題があるとすれば,ほとんどのメンバーのモチベーションが減少しかねない事だろうか.
現状,このスタイルに変えて今までと大差ないペースで活動できるメンバーが少な過ぎる.

・・・まったくもって,悩ましい.
それでも,もう止めようとかどうでもいいとか,そういう感情が全く起きないから不思議.
まだ考えられる事はいくらでもあるはずだ.

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【ゲーム】脳内設計の重要性 
作る前に,頭の中で設計せよ.これに時間をかけよ.

仕事でプログラムを作る時に貰ったアドバイスがこれだけど,まったくもって難しい.
量が多いとか能力限界っていう単純な問題もあるんだろうけど,全体の動作とかを考えた時に,何が何だか分からなくなる事が少なくない.
それでも,何とかプラットフォームを作るところまで漕ぎ着けないと,弾幕プロジェクトを再開するなど夢のまた夢なんだなぁ・・・.

ポインタを全く使わずにゲームを作っていた頃は本気でそのまま続行しようとしてたけど,ここに来てフルスクラッチで作り直す事を決意したのは私の中では非常に重要かつ勇気が要る決断だ.(ここに至るまでの600時間ぐらいをバッサリ切るわけだからね.)
いざプラットフォームまで出来てしまえば,細かい演出等のアルゴリズムはそれなりに頭には入ってるから,急加速できるとは思うんだけど.
作曲活動にかける時間とサークル運営の時間は絶対に削りたくないため,覚醒レベルを更にもう1段階ぐらい上げるか,純粋に時間の使い方を改善する事が必須となる.
前者は極めて困難なため,消去法的に時間のマネージメント能力を上げる事が課題になった.・・・一般人より睡眠時間を多くとらなければならない体を持つ身としては非常に難易度が高い内容だorz(∵困った病気色々)
この体と精神力で,どこまで戦えるかな〜.

全然関係ないけど,今日M3に仮登録した.
明日は郵便局で送金.明後日にはサークルカットを提出するとして,ひとまず申し込みは何とかなるだろう.
ついにArk of PhantasmがM3に参戦・・・できたらいいな.抽選になったら100%受かるとは限らないわけだし.
コミケと比べると客層がかなり限定されるため,頒布数はコミケの半分ってところかな.
LIFE LEだけは値段も安いし,1曲増やせる見込みはあるんで,ひとまず50枚持っていこうかと思う.

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【雑記】新年会とか合宿とか色々. 
9日.3連休開幕の日はサークルの新年会.
予約していた共有部屋が予想を遥かに超える快適さで,全くもってアットホームだった.
カニ鍋とか麻雀とかダブルデッキ・大貧民(トランプを2セット混ぜる大貧民)に興じる.
メンバーは全員帰らずに夜を明かし,10日の明け方〜お昼まで睡眠.予期せぬ合宿が成立してしまった.

10日.ブランチとしてカニ鍋の残りを食す.
豪華なブランチだった.ラストのお吸い物のクオリティも立派.美味しかった.
部屋を片付け終わったタイミングで1人帰宅.
残りのメンバーで格安のカラオケ2時間.
それが終わってまた1人帰宅.
残りのメンバーでゲーセン等.
その後,何故か焼肉を食べに行く事に・・・.なんという贅沢な連休だろう.
焼肉はノンアルコールだったので,1人頭1500円.今回の一件で,牛格レベルの焼肉屋なら1500円でも割とお腹一杯になる事が証明された.お金は大事だよ.
その後,サークルの今後のスケジュールとか反省点を議論し,解散.
考えなきゃいけない事は山積みだね.

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【音楽】C77お疲れ様でした.(後編)  
さて,少し間が空いてしまったものの,今回CDを頂いたor購入したアーティストの皆様の作品を聞かせていただいたので,簡単にレビュー(?)をば.

【BLAST AND R】
右隣のサークルさん.爽やか系の好青年という印象だった.
今回初めての参加という事で,FFアレンジCDとオリジナルCDを頒布していた.
かつて私もFFアレンジとか作った事あったな〜とか,懐かしさを感じた.
で,肝心のオリジナルCDはと言うと,これまた懐かしさを感じずにはおれないゲームインスト曲集!
この人達,どうやら私と極めて近い作曲スタイルかもしれない.あまり複雑な音色構成にせず,メロディラインを重視するあたりが特に.
時々コードがぶつかってる印象があったものの,曲から情景を思い浮かべる事が出来るレベルの腕の持ち主だった.今後の成長がかなり楽しみなサークルさんだった.

【Gravel】
同人界では珍しいビジュアル系バンド.
実は直接お会いするのは今回でもう3度目.結構仲良しなサークルさんだ.
今回は3曲入りのミニアルバムを引っさげての参戦だった.
この人達は生演奏とボーカルと打ち込みを上手く使い分けていて,なかなか聴き応えがある.
私は元々ビジュアル系は苦手なんだけど,Gravelの曲はメロディックなものが多くて安心.次回お会いするのはM3かな?

【BINALCORD】
真向かいでCDを頒布していたメタル系サークルさん.
ギタリストの方は,なんとギター速弾きの全日本グランプリだそうだ.
その実力は,CDを聞いて納得.
重くて速い.やっぱり生ギターは良いなぁ.
楽曲は基本的にボーカル曲で,速いのも重いのも充実.
ギターだけでなくボーカルさんの実力もかなりのもので,サークル全体のレベルが高い事が伺える.
ちなみに,「ドラゴンフォースのギター?ああ,あの程度なら.」と涼しい顔で言われた.流石です.機会があったら是非私の曲のギターも弾いてもらいたい・・・.
そのためには,弾いて貰うに値するレベルの曲を作らないといけないね.頑張ろう.

【Desperado】
私が初めてコミケに出展した頃から仲良くして頂いているyu-sukeさん&皇兵さんのハードロック,ヘヴィメタル系ユニット.yu-sukeさんのギターの音が私の好みにドンピシャである上,私が愛して止まないメロスピ曲を多数生み出す貴重なサークルさんでもある.
前回のDesperado1に続き,今回はDesperado2を引っさげての登場.
私の拙い新作と交換していただいた.3曲しか入ってない新作で申し訳なくなった.
で,Desperado2の曲は,メロスピだけでなく,ロック全般で幅広く攻めてるという印象.
2トラック目の「Truth in the scarlet」が私のツボに入ったのは言うまでも無いけど,他にも何曲か鳥肌が立つようなコード進行があった.
皇兵さんの歌声も確実にレベルアップしていて,かなりのクオリティだったと思う.

【Middle Island】
中島岬さん率いる女性ツインボーカルユニットのゴシックメタル系サークル・・・というのが私の認識だったのだが,今回は岬さんご自身もボーカルとして参加していた.初めてこのサークルさんと出会ったのは去年の冬に音楽サークル巡りをしていた時だったんだけど,その時はMiddle Islandブランドとは知らずに「この曲かっこいい〜」とか言ってCDを購入.帰り道にCDジャケを眺めて作曲者の名前を発見するという間抜けっぷりを発揮した私だった.(←実はサークル自体は既に知っていた)
今回はちゃんと岬さんにご挨拶する事が出来た上,ここでも私の新作と岬さんの新作「Frizzell Weisen」を交換して頂いてしまった.いやもうほんとごめんなさい.
岬さんのサークルではテンポが速いのから遅いのまで曲のカバー範囲が広く,哀愁系の曲を大いに盛り上げる高音域のストリングスや透明感のあるボーカルが特徴.(だと私は思っている;;)
全体的に音が生っぽいせいか,プロのCDを聞いてるみたいな気分になれる.
「同人音楽ってどうなのよ?」っとか舐めた事を言ってくる一般人を実力で黙らせるほどのクオリティ.
なお,岬さんには相互リンクして頂いてるので,知らない人はここのリンクから飛んで試聴してみよう.

【Pajama-Party】
左隣でご一緒したサークルさん.
最初に結論を言ってしまうと,またしても超絶ハイレベルのサークルさんを見つけてしまったというのが正直なところ.
ギターもベースもボーカルも非常にレベルが高く,歌詞もかっこいいし曲の展開も凄い.それでいてミックスの腕も相当なもの.
なんていうか,「ん,プロか?」と普通に思えるレベルなんだよ.
同人界では珍しい少曲構成のCDだけど,なるほどこのレベルならシングルでも全然通用してしまうぞ・・・鳥肌立つわ.
アップテンポな曲でもスローテンポな曲でもその実力が揺らぐ事は無く,明るい系もマイナー調の曲もいけるという・・・.今回頂いたのは3曲だったけど,これは他の曲を是非聴いてみたい.
とりあえず,シングルCD「交差感染」はツボに入った.

【おさむらいさん】
左隣でご一緒したサークルさん.
アコギ1本で勝負をかけるアーティストさんだ.
ギター好きの私には嬉しいタイプのCDだった.
バリバリに歪ませたギターもかっこいいけど,こういう癒し系のギターは実は貴重.
興味深いサークルさんだった.
曲中では指が弦に当たる音まで繊細にレコーディングされており,ライブ感も満載.癒される.
全て生演奏って凄いよね.
楽器単独で全部生演奏っってのは純粋に演奏の腕が要求されるわけだから,さぞかしレコーディングは大変だったんじゃないだろうか.
曲のラインナップには同人音楽だけでなくメジャー曲もあり,JASRAC対策は大丈夫なのか・・・というのが唯一の心配どころ.

【ざくたま】
左隣でご一緒した,ちゃぼさん率いる女性ボーカル曲サークルさん.
ミドルテンポの2曲入りCDを頂いたんだけど,パワーのあるドラムと透き通ったボーカルが印象的.曲ごとにボーカルさんが違っていて,二人とも上手.
ミックスの腕もかなり高いみたいで,音がくっきりしてる.M3に出展を検討中との事で,そう遠くないうちに他の曲も聴けそうだ.楽しみ〜.
今回頂いた曲は・・・ジャンルとしてはどれになるんだろう;;
R&Bっぽい気もするけどPOPSになるのかな.使ってる楽器はロックっぽいといえばロックっぽいんだけど.
いずれにしてもレベル高いっす.
今回はこんなにハイレベルな人たちがすぐ近くにいたんだなぁ・・・

【White Bose】
私のリアル後輩が率いるテクノ系のサークル.
今回は委託で参加だが,わざわざ挨拶に来てくれた.
ループ素材を多数使う,DJ系の作曲スタイル.
メロディよりもグルーヴを楽しむ感じの曲が多く,その腕はなかなかのもの.
今回はゲーム音楽のアレンジで勝負していた.
夏コミでまた会おうb

【うたたねりんご】
あすがらさん(飛鳥硝子さんのこと)率いる女性ボーカルユニット.
今回は3曲入りのミニアルバムを持ってご挨拶に来てくれた.
ちなみに,あすがらさん前回(夏)も挨拶に来てくれたんだ.
彼はギターを自分で弾いてるのも凄いんだけど,今回印象的だったのは前回のCDと比べてボーカルさんの実力が飛躍的に上がってた事.
和風ロックを手がける非常に貴重なサークルでもあるので,是非この調子で頑張って欲しい.
次にお会いするのは,春のM3かな〜

【じゅんさん&SSIさん】
冬虫夏草のじゅんさん&TestamentのSSIさんが,合同でゲームを出していた.
じゅんさんはゲームのサントラ,SSIさんはゲーム本体を出展.
じゅんさんの実力はいうまでも無く非常に高いわけだけど,ここではSSIさんのゲームに使うという前提の曲を作らなければならず,非常に「プロ」としての腕が試された一件だったのではないだろうかと思う.
その出来は,期待を全く裏切らないハイレベルな内容となっていた.
SSIさんのゲームも素晴らしい内容で,実は私も何度かβ版のテストプレイをやらせて頂いた事があったんだけど,そこでのフィードバックがしっかり生かされており,爽快感が加わっていた.
っていうか,全く専門外なのにDirectX直打ちとか,凄いってレベルじゃないと思う.
詳細が気になる人は,私のリンク先に冬虫夏草もTestamentもあるので,是非飛んでみてくださいな.

【流星】
睦月さん率いるオリジナル小説メインのサークルさん.
なんか,「あれ,お前(ウィナ)は音楽屋じゃないのか?」とか言われそうだけど,私は「音楽メインの総合創作屋」なんだな.実は小説を書いていた時期もあったんだよ.絵も描くしゲームも作るし,電気回路なんかも作っちゃうよ.
って言うのは,実はあんまり関係ないんだけどね.
そもそも睦月さんと知り合ったのは,私がたまたま睦月さんの小説を読んだら面白くて,相互リンクをお願いした事がきっかけだったんだ.
かなり完成度の高い小説を書くお方なので,まだ読んだ事無い人は一見の価値ありだと思うんだ.
本当は開始前にこちらからご挨拶に行こうと思ってたのに,コミケスタッフがシャッター降ろし始めたもんだからチャンスを失ってしまったんだ.
開幕しちゃったら自分のブースから離れるわけにはいかないし,今回は睦月さんにお会いするのは無理か・・・と思ったら,まさか睦月さんの方からご挨拶に来ていただけるとは.
しかも,元々私がマークしていたガーディアン(1巻,2巻)を持ってきてくださった.
ほんとありがとうございました.



さて,非常に長くなってしまったけど,皆さん冬コミお疲れ様でした.
コミケに限った事では無いんだろうけど,いつどんな縁があるかって,本当に分からないものだよね.
これだからやめられないんだ.コミケってのは.
ただでさえ弱点の季節に体調全快ですらないのに40時間連続稼動してぶっ倒れるような無様な真似は,次回は避けないといけないけどねw
創作の世界でもリアルの世界でも,人との繋がりってのは凄く大事なものだな・・・って最近特に思うようになった.
まだまだ創作活動から学ぶべき事は多そうだよ.

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【雑記】あけましておめでとうございます 
冬コミ後編はまた後でじっくり書かせていただきますが,まずは皆様あけましておめでとうございます.
今年もよろしくお願いします.

今年もウィナは創作活動全般に精力を込めていきたいと思います.
応援よろしくお願いします〜!

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【雑記】私にしては珍しく・・・ 
疲労があまりにも酷かったのか,とうとう寝たきりに近い一日になってしまった.
かなりウォーミングアップしなければ歩くのも大変な状況になってしまっていたからだ・・・.
一応夕方までに一緒に晩ご飯でも食べる人が現れたら出かけようかとも思ったけど,その気配が無かったため,回復に専念する事にした.
というわけで,まだちゃんと歩けないw
お風呂入れる程度には回復させないとね〜;;

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【音楽】C77お疲れ様でした.(前編) 
29日朝〜31日深夜まで,一睡もせずに作業.
その代償は大きかったけど,無事にC77を乗り切る事ができた.
当サークルメンバー&合同サークルメンバー全員にこの場を借りて感謝.

28日夜.
Ark of Phantasmの在庫が思いのほか減っている事に気付き,大慌てで増版.
1〜4作目まで計200枚を揃える.
この時点で体調はかなり悪かったので,強い薬を使って寝る.

29日朝.
体調は微妙なところだが,テンションを上げて最後のミーティングに備える.
この時点でサークルのプロダクト量産進行率は10%程度.本気でピンチw

29日昼.
メンバーがボチボチ集まり始める.
ガリガリ作る.

29日夜.
量産進まず.メンバーを2班に分け,私と黒田氏で既に完成してる未量産のプロダクトを量産.その後全員と合流.
コミケ前日は恒例となってる駅前のファミレスに陣取り,作業続行.
さらにファミレスからネカフェに場所を移し,作業続行.
睡眠組と寝ない組に分かれ,私と黒田氏とあめにん氏とどさ氏は寝ない組で作業を続行.
ただひたすら死ぬがよいな感じで.

30日夜中の2時.
私とあめにんさんだけで一足早くbbt先輩と合流し,物資搬入を終わらせる.

30日早朝.
タイムリミット.bbt先輩の車で会場に向かい始める.
私以外にもちょっと体調が悪かったメンバーが居たので心配だったけど,一寝入りして少し回復したみたいで何よりだった.
当の私は既に喉が痛くてgdgdだったけど,ここはガッツで乗り切る.覚醒強し.

30日朝.
会場入り.
7時半からサークル入場だったけど,実は私達が中に入れたのは7時20分.わずかながらも外で待たされる事を覚悟していただけに,助かったといわざるを得ない.
最速クラスの入場だったんじゃないかな〜.
ポスターとかデスクの準備をじっくり進め,知り合いのサークルさんにご挨拶回り.
ご挨拶巡りが終わる頃には,意外とコミケ開幕ギリギリの時間に.
次回から入場は早めにした方がよさそうだな〜.

そしてコミケ開幕を迎えた,Ark of PhantasmとFLEX-CCの運命は・・・?!

後編に続く.

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【雑記】まもなくC77開幕だね. 
私達の出番は2日目.
準備は遅れ気味ながらも着々と進行中.

当日は東サ45A&Bでお待ちしております.

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【雑記】おおむね予定通り・・・とはとてもじゃないけど言えない. 
全然作業が進まないorz
理由は至ってシンプル.
外出が多くて体力が持たない.
それでも,明日で決着をつける.
29日は29日で,みんなが集まってる状態じゃないと出来ない事があるからだ.

今日は,当日机に貼るポスター的なものをこれから作ろうと思う.
明日は8時起きだから,制限時間は・・・長く見積もっても1時間半ってところか.頑張ろう.

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【雑記】Integral Body and Imperfect Soul 
完全じゃないのさ.私も,あなたもね.

ちなみに,↑はスターオーシャン2のラスボスの戦闘曲.かっこいいんだよね.
こういう曲名のセンスが私にも欲しい.

そんな事より.
冬コミの準備だよ.
みんな忙しいながらも頑張ってくれてるみたいで,健闘してると思う.
ひとまず,今日あたりでうちのCDも量産体勢に入らないと.

ゲームの効果音は何とかなるとして,今度は素材絵を何とかしないと.
あめにんさん頼む.メッセに入ってきて・・・絵素材は本当に私一人じゃ無理だ.

【Ark of Phantasm】
・ジャケ:complete
・曲マスタリング:complete
・量産:0%

【FLEX-CC】
音楽CD
・ジャケ:complete
・曲マスタリング:complete
・量産:20%

ゲーム
・ジャケ:complete
・グラフィック:30%
・BGM:complete
・SE:80%
・実装:50%
・テストプレイ:0%
・量産:0%

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【音楽】クロスフェードデモ公開 
冬コミで頒布するアルバムに収録した曲のクロスフェードを突貫で作成w

イントロのインパクトの関係で,曲順が3→2→1になってます.

http://winna.hp.infoseek.co.jp/LIFE_demo.mp3

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