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Track List

【01】Prologue〜決意

作曲:鳴海陽香

世界崩壊の危機を知った主人公たちが困難に立ち向かう決心をするシーンをイメージして作りました
一体これからどんな冒険が待っているのでしょうか・・・はじまりはじまり・・・

【02】North ground convention

作曲:清水嶺

特殊会話場面なぞを想定しているわけですが……
テーマは「主人公補正に詳しい人が、主人公の凄さについて語るときのBGM」。
──曲名との関連性は一切ない事をご了承ください。
「説明しよう!お前は云々!」のノリではなく、淡々を語られるような雰囲気で。
構成はケルトハープとオーボエ・フルートのみで極シンプルに。

【03】White Daylight

作曲:EBI

日々つらいであろう冒険の旅。
たまにはポカポカ陽気の中、仲間たちと心安らぐひと時でもいかがでしょう。

【04】故郷へ

作曲:鳴海陽香

のどかで美しい田舎の村をイメージ
長い旅の道中ふと故郷に戻った時の懐かしさや暖かさ、
ホっと出来るような曲を意識して作りました。

【05】The ruler of Pacha

作曲:EBI

土中の蛇を避け、天空に舞うコンドルを見上げながら、
一行が進むのはごつごつした山の岩肌に組まれた古いレンガ道。
無いよりはマシなでこぼこ道を一歩一歩踏みしめて登っていく。

【06】The Crisis

作曲:EBI

迫りくる邪悪な"何か"。
瞬間、空気がピリピリと張り詰める。
逃げなきゃ、"アレ"から逃げなきゃ喰われちまう・・・ッ!!

【07】勝利!

作曲:Winna Strive

冒険者一行は○○の経験値を手に入れた!戦利品:○○
○○はレベルアップ!新たな必殺技○○を覚えた!
とか、脳内補完をして楽しんでいただきたいw

【08】勇敢に歩け

作曲:Winna Strive

最初の町から初めてフィールドマップに出る時のあの高揚感。
このCDに惹かれたあなたならきっと分かるのではないだろうか!
ベタベタなオーケストラと明るい曲長の勇ましいフィールド曲。
RPGの最初のミッションというのは案外「となり町へのおつかい」とかだったりするわけだけど・・・。

【09】昼下がりの港町

作曲:EBI

潮風まとう港町。
港では既に早朝ひと仕事終えている所為か、往来は穏やかである。
ゆらゆらと寄せる波とカモメの声が耳に心地よい。

【10】Festival Night

作曲:TyokuNal, アレンジ:鳴海陽香

今日は待ちに待った町のお祭り。
年に一度、この町に宿ると言われる神様に感謝と祈りを捧げる日。
ほら、遠くから歓喜に満ち溢れた声が聴こえてくるよ・・・。

【11】briefing

作曲:EBI

四天王2「四天王1がやられたようだな。」
四天王3「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…。」
四天王4「四天王1なぞ、我ら魔族の面汚しよ。」
悪の組織ではごくありふれた、嘲笑と牽制の混ざり合う日常の風景。

【12】石畳に陰る夕日

作曲:Hi-KICK

舞い散る火の粉のような、きらきらとファガスの合間から夕日が降りる。
僕だけが知っている宿場への近道。
立ち寄る詩人が話す英雄譚を聞ける時間は、今しかないのだ。
変わらない日々、満ち足りているといえば嘘になるけど……。
この街の表情を、僕はそれとなく気に入っている。

【13】おやすみ

作曲:Winna Strive

宿屋やテントで一泊。というのを私が作るとこうなった。

【14】My Bitterest Romance

作曲:Hi-KICK

大切な人を失う日、渓谷は朝5時に起きた。
鞄には詰め込めない、まだ名前のついてない感情を背負って歩き始める。
降りかかった悪意を憎むか?或いは、自らの無力さを嘆くか?
旅に答えを求めてはならない。答えを見つけるのは僕自身なのだから。
大切な人を失った日──僕は歩き始めた。

【15】この刃にかけて(元祖)

作曲:Winna Strive

植松風の通常戦闘曲。実は2003年頃に作った曲のリメイクで、FFの影響を強く受けている。
いわゆる、フィールドやダンジョンで雑魚と遭遇した時に何度でも聞く可能性がある類のもの。
イントロからサビに至るまで、FF好きならニヤリとしてしまう展開になっている。

【16】Ancient ruins

作曲:鳴海陽香

森の奥にひっそりある古代遺跡。ところどころ光が差し込んで神秘的なオーラをまとっている場所。
曲のポジション的にはストーリーの中盤から終盤あたりでしょうか(笑)
この曲は結構音で遊びながら作りました。

【17】星屑の石棺

作曲:Hi-KICK

囲う石壁は冷たく、覆う空気は淀む。
来た道を振り返ろうとしたけど、そこに安寧はないのは承知していた。
切れ間に光る星明りが、僕の存在の楔となっていた。
まだ、生きている。戦える。
気を抜くと、絶命すら気づかないのだろうから……。

【18】Like the greats

作曲:清水嶺

イメージは帝都。
勇ましく力強く男らしく。……いや男らしくは違う、優雅に。
管弦楽にアイリッシュ楽器を織り交ぜてやや異国風漂う雰囲気に仕上げました。

【19】チョンボ de カジノ

作曲:NANA from 青症候群

皆さん、おまちかねェー!
カジノ!カジノ!カジノ!フィーバータイムだよ!
しかし、そう簡単にあてさせちゃあくれないもので、
要するに人生あたるも八卦、あたらぬは文無し!レイズする?

【20】凍てついた大地

作曲:鳴海陽香

氷漬けにされた町のボスが潜んでいる氷の洞窟をイメージしました
冬に聴くと我ながら寒くなってしまいます(笑)
音に冷気や白い息等を感じて頂けたら幸いです!

【21】夜闇の深淵を翔る光の瞬き

作曲:TyokuNal

魂ごと奪われてしまいかねない程に昏い昏い深い深淵の闇夜。
自分を覆い尽くしかねない漆黒のカーテンを切り裂く一瞬の輝き。
”さぁ、闇から抜けだそうよ、この星と共に・・・”

【22】The Sword of Justice

作曲:Winna Strive

グランディアでお馴染みの岩垂さんの影響を強く受けた曲。切ないメロディとピアノが見所。
いわゆる「望まぬ戦い」をイメージしたイベント戦闘曲。
あなたは、この曲からどのようなシーンを想像するだろうか?

【23】祈りの唄

作曲:鳴海陽香

お姫様なヒロインのテーマ。切ないメロディです
城や街が魔物に襲われ、殺された家族や民の復讐を誓い主人公に同行する・・・といった感じで
悲しい背景のあるヒロインをイメージしました
ボカロをまだまともにつかったことがないので別のソフトで遊んでみました。

【24】草原を走れ

作曲:わーく@DSL-Project

序盤の雑魚敵がてくてく歩いてるフィールドを疾走する主人公をイメージしました。
もろイ○スのフィールドをイメージしてます^^;
どちらかというと内蔵音源アレンジに近いので、いつか音数を増やしたバージョンを作ってみたいです。

【25】失われた楽園

作曲:Winna Strive

かつて栄華を極めた地も、今となっては崩れた建物と動植物の楽園。
という、RPGにはひとつぐらい出てきそうなシーンをイメージした曲。
冒険者一行は、果たしてこの地で何を見る事になるのか。

【26】災厄の残月、から笑う孤高

作曲:NANA from 青症候群

大いなる災厄の時が迫る夜。月はこの世界に向けて落下する。
その“鍵”としての機能を果たす少女の涙が、勇者を咆哮させた。
世界の終末に向けて落下する月を止める為、何より少女を救う為、
髑髏が映しだされた月の悪夢を終わらせろ!

【27】Atonement for sin

作曲:清水嶺

最後の敵を倒して全てが終わった時、敵の世界が崩壊していく。
その様子を遠くから見つめているようなシーンを想定しながら。
ストリングスアンサンブルとクワイアのみのシンプルな構成で。

【28】死して屍拾う者無し

作曲:Winna Strive

アーッ!!全滅したー!!というのを私が作るとこうなった。